小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……qq:1134337550,微17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

GuiGui:博客说明

indienova.com/u/guigui/blogread/611

厌倦了商业游戏里的各种套路和商业公司开发中各种内耗,决定逐渐转向独立开发,遂开立此博客以记录开发日志……因为本人是程序出身,博客内容可能大部分时候都聚焦在游戏的程序实现部分。……以后Unity相关东西都会发到indianova,原来博客园里Unity和游戏开发东西也会逐渐搬运过来

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

indienova.com/groups/post/32830

诚邀热爱游戏和对游戏设计充满想法你加入我们!……我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作两款游戏分别是Alice……如果感兴趣可以加我微(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2886

本作背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说影响,但在剧本B有一些成人画面。……RESOURCE、POWER三个量来组织战术,从46种能力中选取最多6个(可以重复选取相同能力)配置在程序的槽位……,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗,或把程序上传到服务器供其他玩家挑战

GeneralHammer:游戏制作复盘。

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284

感觉是要逐条列出东西或者条件太多了,我脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……我要做是把现实游戏,按规则逐条分解其中逻辑关系,然后写出程序模块,在组合?

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

indienova.com/groups/post/101808

发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡和战斗设计交流讨论来学习一下,抱有很大热情,有较高想象力和执行力,可否与您联系一下

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

-我需要能和程序员有更多共同语言,更重要是我需要去学习他们思维方式来提升我在团队中作用-现在国内游戏专业毕业生都掌握了一些编程能力……,如果我不学习会在他们面前失去竞争力 -我希望快速地将自己一些想法做出原型而没有能帮忙的程序员GML……,却发现不同于pve潜行玩家去克服一个确定挑战或谜题,pvp对手行为难以预测,你潜行策略执行很难给你乐趣

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……AdamCYounis又一个程序和美术双修选手,程序和像素画教程都有做,很适合程序和像素画想要进阶选手……虽然他本身是程序出身,不过目前像素画能力比程序的能力更突出

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101038

2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序……目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画

版本:Early Access


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